Gry i decyzje Luce Duncan R., Raiffa Howard (1964)
Opis
Spis treści:
Ogólny wstęp do teorii gier
Teoria użyteczności
Postacie ekstensywne i normalne
Gry dwuosobowe o sumie zerowej
Niekooperacyjne gry dwuosobowe o sumie niezerowej
Dwuosobowe gry kooperacyjne
Teorie gier n-osobowych w postaci normalnej
Funkcje charakterystyczne
Rozwiązania
Stabilność w sensie
Wyniki rozsądne i wartość12. Zastosowanie teorii gier n-osobowych
Indywidualne podejmowanie decyzji w warunkach niepewności
Grupowe podejmowanie decyzji
DODATKI
Dodatek 1. Probabilistyczna teoria użyteczności
Dodatek 2. Twierdzenie minimaksowe
Dodatek 3. Pierwsza interpretacja geometryczna dwuosobowej gry o sumie zerowej
Dodatek 4. Druga interpretacja geometryczna dwuosobowej gry o sumie zerowej
Dodatek 5. Programowanie liniowe i dwuosobowe gry o sumie zerowej
Dodatek 6. Rozwiązywanie dwuosobowych gier o sumie zerowej
Dodatek 7. Gry o nieskończonych zbiorach strategii czystych
Dodatek 8. Sekwencyjne składanie gier dwuosobowych
Szczegóły
| autor | Luce Duncan R., Raiffa Howard |
| tytuł | Gry i decyzje |
| seria wydawnicza | brak informacji |
| miejsce wydania | Warszawa |
| rok wydania | 1964 |
| wydawnictwo | PWN |
| liczba stron | 476 |
| rodzaj oprawy | płócienna z obwolutą |
| format | 25 cm |
| dodatkowe informacje | Tabele, wykr. |
| stan | db+ (niew. otarcia, naddarcia kraw. obwol.) |